Как реализовать умный контракт и выполнить его. Например, я ставлю на этого определенного бойца, и мы хотим заключить смартконтракт
Давай на простом и понятном примере, шаг за шагом, объясню, как можно реализовать смарт-контракт ставок между двумя людьми, и как обеспечить честность (контроль выполнения).
🔥 Пример: Спор двух людей
Условие:
Ты (пользователь A) ставишь 10 USDT на бойца A.
Другой человек (пользователь B) ставит 10 USDT на бойца B.
После окончания боя победитель получает 20 USDT.
Судья (или внешний источник — оракул) определяет, кто выиграл.
💡 Что делает смарт-контракт?
Он:
Принимает ставки от двух игроков.
Блокирует эти средства до окончания боя.
Ожидает результата боя от проверенного источника (оракула или вручную).
Отдаёт победителю весь банк (минус комиссия, если нужно).
Если результат не получен вовремя — возвращает ставки.
🛠️ Мини-архитектура на словах:
contract SimpleBet {
address public playerA;
address public playerB;
uint public betAmount;
bool public betStarted;
address public judge; // тот, кто сообщает результат
enum Fighter {None, A, B}
Fighter public winner;
mapping(address => bool) public hasPaid;
constructor(uint _betAmount, address _judge) {
betAmount = _betAmount;
judge = _judge;
}
function joinAsA() external payable {
require(!betStarted, "Already started");
require(msg.value == betAmount);
require(playerA == address(0));
playerA = msg.sender;
hasPaid[msg.sender] = true;
}
function joinAsB() external payable {
require(!betStarted, "Already started");
require(msg.value == betAmount);
require(playerB == address(0));
playerB = msg.sender;
hasPaid[msg.sender] = true;
betStarted = true;
}
function reportWinner(Fighter _winner) external {
require(msg.sender == judge);
require(betStarted);
require(_winner == Fighter.A || _winner == Fighter.B);
winner = _winner;
address payable receiver;
if (winner == Fighter.A) receiver = payable(playerA);
else receiver = payable(playerB);
receiver.transfer(address(this).balance);
}
function refund() external {
require(winner == Fighter.None, "Winner already set");
if (msg.sender == playerA && hasPaid[playerA]) {
hasPaid[playerA] = false;
payable(playerA).transfer(betAmount);
} else if (msg.sender == playerB && hasPaid[playerB]) {
hasPaid[playerB] = false;
payable(playerB).transfer(betAmount);
}
}
}
👁️ Контроль выполнения
Вот как обеспечивается честность:
| Что | Как контролируется |
|---|---|
| 🔒 Деньги | Блокируются в контракте (никто не может их вывести сам) |
| 🤝 Ставки | Принимаются только если обе стороны внесли равную сумму |
| 🧑⚖️ Результат | Принимается только от доверенного адреса judge |
| 🕓 Просрочка | Возможен возврат, если никто не назначен победителем |
🧠 Как это можно улучшить?
| Улучшение | Как сделать |
|---|---|
| Автоматический результат | Подключить Chainlink оракул (если бой проходит на бирже/сайте) |
| NFT для ставок | Добавить NFT-токены как жетоны участия |
| DAO-голосование за победителя | Позволить нескольким судьям (адресам) голосовать, и победит большинство |
| UI-интерфейс | Сделать сайт, где видно бойцов, ставки, кнопки "Ставлю", "Назначить победителя" |
🔗 Как привязать к DAO?
Ты можешь встроить этот механизм в свой DAO:
сделать каталог боёв (например, для сбора пожертвований бойцам),
разрешить создавать смарт-контракты ставок с комиссиями (часть идёт DAO),
голосовать DAO-шникам за честных судей.
Давай создадим простой, понятный смарт-контракт со ставкой между двумя людьми на результат боя, а затем я пошагово объясню как контракт "узнаёт", кто победил, и какие есть способы реализации контроля за результатом.
🥊 ЗАДАЧА (простыми словами)
Сценарий:
Два пользователя делают ставку на бойца A и бойца B.
Каждый ставит, например, 0.1 ETH.
После окончания боя смарт-контракт определяет победителя и отправляет всё победителю.
💡 Как смарт-контракт «узнаёт», кто победил?
Это центральный вопрос, и у него есть 3 основных подхода:
| Способ | Как работает | Подходит для |
|---|---|---|
| ✅ Ручной ввод судьёй | Уполномоченный адрес (например, админ или судья) вызывает функцию и передаёт результат | Частные бои, локальные события |
| ✅ Оракулы (Chainlink и др.) | Подключение к внешнему API через Chainlink или другие протоколы, которые отправляют результат в блокчейн | Спорт, криптобои, биржи |
| ✅ Голосование DAO | Члены DAO голосуют за результат боя, контракт определяет победителя по большинству голосов | Децентрализованная платформа, доверие сообществу |
🛠️ ПРИМЕР СМАРТ-КОНТРАКТА: "Дуэль на ставку"
Вот минимальный рабочий смарт-контракт на Solidity, с ручным вводом результата (способ №1):
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
contract DuelBet {
address payable public playerA;
address payable public playerB;
uint public betAmount;
bool public isStarted;
address public judge;
enum Fighter { None, A, B }
Fighter public winner;
bool public paidOut;
constructor(address _judge) {
judge = _judge;
}
// Игрок A делает ставку
function joinAsA() external payable {
require(playerA == address(0), "Player A already set");
require(msg.value > 0, "Bet must be greater than 0");
playerA = payable(msg.sender);
betAmount = msg.value;
}
// Игрок B делает ставку (та же сумма)
function joinAsB() external payable {
require(playerA != address(0), "Player A must join first");
require(playerB == address(0), "Player B already set");
require(msg.value == betAmount, "Bet must match Player A");
playerB = payable(msg.sender);
isStarted = true;
}
// Судья объявляет победителя
function declareWinner(Fighter _winner) external {
require(msg.sender == judge, "Only judge can declare");
require(isStarted, "Game not started");
require(winner == Fighter.None, "Winner already declared");
require(_winner == Fighter.A || _winner == Fighter.B, "Invalid winner");
winner = _winner;
payout();
}
// Выплата победителю
function payout() internal {
require(!paidOut, "Already paid");
paidOut = true;
address payable receiver = (winner == Fighter.A) ? playerA : playerB;
receiver.transfer(address(this).balance);
}
// Возврат средств, если судья так и не объявил победителя (через 24 часа)
function refund() external {
require(isStarted, "Not started");
require(winner == Fighter.None, "Winner already declared");
require(block.timestamp > 24 hours, "Wait 24 hours");
playerA.transfer(betAmount);
playerB.transfer(betAmount);
}
}
🔍 РАЗЪЯСНЕНИЯ КОДА
| Что происходит | Как это работает |
|---|---|
joinAsA() | Первый игрок вносит сумму и становится Player A |
joinAsB() | Второй игрок вносит такую же сумму и становится Player B |
declareWinner() | Судья (уполномоченный) вызывает эту функцию и указывает победителя (A или B) |
payout() | Деньги отправляются победителю |
refund() | Если судья не объявил победителя в течение 24 часов — возможен возврат |
🔗 Как можно заменить ручного судью на автоматическую систему?
✅ Вариант 1: Chainlink оракул
Как работает:
Регистрируешься на Chainlink.
Подключаешь API, например, сайт с результатами боёв.
Chainlink автоматически вызывает функцию
declareWinner()с результатом.
Плюсы: автоматизация, доверие к внешнему источнику
Минусы: нужна настройка, иногда платный доступ к API
✅ Вариант 2: Голосование DAO
Как работает:
Смарт-контракт принимает голоса от участников DAO.
Когда, например, 10 голосов собрано — считается победитель.
Контракт сам определяет, за кого больше проголосовали.
Плюсы: децентрализация
Минусы: нужно больше времени и доверие к системе голосования
🧱 Хочешь больше?
Я могу:
🌐 Сделать фронтэнд-интерфейс (Web3 React-сайт) с кнопками "Сделать ставку", "Назначить победителя"
🔐 Добавить NFT-подтверждение участия
🏛️ Интегрировать голосование DAO
🧠 Перевести систему в твой собственный токен
🎯 Резюме
Смарт-контракт сам не может узнать, кто выиграл. Он ждёт:
✅ либо ручного указания судьи
✅ либо данных из внешнего источника (оракула)
✅ либо голосования участников
➡️ Всё это реализуется кодом и логикой, встроенной в контракт.
Давай создадим токен с нуля — продумав всё от логики до безопасности и удобства использования.
Шаг 1. Выбираем блокчейн и стандарт токена
Самые популярные — Ethereum (ERC-20), Binance Smart Chain (BEP-20), Polygon (ERC-20 совместим).
Для начала советую Ethereum или Polygon (низкие комиссии и широкая поддержка).
Стандарт токена: ERC-20 (фундаментальный для крипто-токенов).
Самые популярные — Ethereum (ERC-20), Binance Smart Chain (BEP-20), Polygon (ERC-20 совместим).
Для начала советую Ethereum или Polygon (низкие комиссии и широкая поддержка).
Стандарт токена: ERC-20 (фундаментальный для крипто-токенов).
Шаг 2. Определяем параметры токена
Имя (например, NetVojneToken)
Символ (например, NVT)
Количество знаков после запятой (обычно 18)
Общий выпуск (например, 1,000,000,000 токенов)
Имя (например, NetVojneToken)
Символ (например, NVT)
Количество знаков после запятой (обычно 18)
Общий выпуск (например, 1,000,000,000 токенов)
Шаг 3. Простой код токена ERC-20 на Solidity
Вот пример базового токена, который можем потом расширять под DAO-функционал:
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.19;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
contract NetVojneToken is ERC20 {
constructor(uint256 initialSupply) ERC20("NetVojneToken", "NVT") {
_mint(msg.sender, initialSupply);
}
}
Шаг 4. Подготовка к разработке
Тебе понадобится:
Solidity 0.8.x
Среда разработки: Remix IDE (онлайн) или Hardhat/Truffle для локальной разработки
MetaMask для управления аккаунтом
Тестовая сеть (например, Goerli) для деплоя без затрат реальных средств
Тебе понадобится:
Solidity 0.8.x
Среда разработки: Remix IDE (онлайн) или Hardhat/Truffle для локальной разработки
MetaMask для управления аккаунтом
Тестовая сеть (например, Goerli) для деплоя без затрат реальных средств
Что делать дальше?
Определить логику распределения токенов (продажа, стейкинг, DAO-управление).
Добавить функции для комиссий и децентрализованного сбора.
Подготовить смарт-контракт DAO и интеграцию с токеном.
Разработать фронтенд (сайт, дэшборд).
Определить логику распределения токенов (продажа, стейкинг, DAO-управление).
Добавить функции для комиссий и децентрализованного сбора.
Подготовить смарт-контракт DAO и интеграцию с токеном.
Разработать фронтенд (сайт, дэшборд).
Давай разберём и спроектируем токен с функционалом, который подходит под твою идею — DAO-токен с возможностью сбора комиссий и поддержкой маркетплейса кампаний по сбору средств.
Шаг 1. Определяем ключевые функции токена и проекта
Основные требования к токену:
Стандарт ERC-20 — для совместимости.
Встроенные комиссии (fee) при переводах — часть комиссий идёт в DAO (например, на фонд помощи).
Возможность создавать «кампании»/проекты на платформе — это не в токене, а в отдельном смарт-контракте маркетплейса.
Управление DAO — держатели токена могут голосовать (через отдельный контракт DAO).
Распределение части комиссий между держателями токенов (опционально — реферальные бонусы, вознаграждения за стейкинг).
Безопасность и простота — избегать сложных багов.
Стандарт ERC-20 — для совместимости.
Встроенные комиссии (fee) при переводах — часть комиссий идёт в DAO (например, на фонд помощи).
Возможность создавать «кампании»/проекты на платформе — это не в токене, а в отдельном смарт-контракте маркетплейса.
Управление DAO — держатели токена могут голосовать (через отдельный контракт DAO).
Распределение части комиссий между держателями токенов (опционально — реферальные бонусы, вознаграждения за стейкинг).
Безопасность и простота — избегать сложных багов.
Шаг 2. Архитектура системы
Контракт токена (ERC-20 + комиссия)
Контракт маркетплейса кампаний
DAO контракт (голосование, управление)
Веб-интерфейс для пользователей
Контракт токена (ERC-20 + комиссия)
Контракт маркетплейса кампаний
DAO контракт (голосование, управление)
Веб-интерфейс для пользователей
Шаг 3. Примерный функционал токена
При каждом переводе удерживается комиссия (например, 3%).
Из комиссии:
1.5% уходит в фонд DAO.
1.0% распределяется между стейкерами или держателями.
0.5% «сгорает» или уходит в резерв (дефляционная модель).
При каждом переводе удерживается комиссия (например, 3%).
Из комиссии:
1.5% уходит в фонд DAO.
1.0% распределяется между стейкерами или держателями.
0.5% «сгорает» или уходит в резерв (дефляционная модель).
Шаг 4. Пример кода токена с комиссией (Solidity)
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.19;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
contract NetVojneToken is ERC20, Ownable {
uint256 public feePercent = 3; // 3%
address public daoFund;
address public stakingPool;
mapping(address => bool) private _isExcludedFromFee;
constructor(uint256 initialSupply, address _daoFund, address _stakingPool) ERC20("NetVojneToken", "NVT") {
_mint(msg.sender, initialSupply);
daoFund = _daoFund;
stakingPool = _stakingPool;
_isExcludedFromFee[msg.sender] = true;
_isExcludedFromFee[address(this)] = true;
_isExcludedFromFee[daoFund] = true;
_isExcludedFromFee[stakingPool] = true;
}
function setFeePercent(uint256 newFee) external onlyOwner {
require(newFee <= 10, "Fee too high"); // Максимум 10%
feePercent = newFee;
}
function excludeFromFee(address account, bool excluded) external onlyOwner {
_isExcludedFromFee[account] = excluded;
}
function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal override {
if (_isExcludedFromFee[sender] || _isExcludedFromFee[recipient]) {
super._transfer(sender, recipient, amount);
} else {
uint256 feeAmount = amount * feePercent / 100;
uint256 sendAmount = amount - feeAmount;
super._transfer(sender, recipient, sendAmount);
// Делим комиссию: 50% в daoFund, 33% в stakingPool, 17% сгорает
uint256 daoAmount = feeAmount * 50 / 100;
uint256 stakingAmount = feeAmount * 33 / 100;
uint256 burnAmount = feeAmount - daoAmount - stakingAmount;
if (daoAmount > 0) super._transfer(sender, daoFund, daoAmount);
if (stakingAmount > 0) super._transfer(sender, stakingPool, stakingAmount);
if (burnAmount > 0) _burn(sender, burnAmount);
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.19;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
contract NetVojneToken is ERC20, Ownable {
uint256 public feePercent = 3; // 3%
address public daoFund;
address public stakingPool;
mapping(address => bool) private _isExcludedFromFee;
constructor(uint256 initialSupply, address _daoFund, address _stakingPool) ERC20("NetVojneToken", "NVT") {
_mint(msg.sender, initialSupply);
daoFund = _daoFund;
stakingPool = _stakingPool;
_isExcludedFromFee[msg.sender] = true;
_isExcludedFromFee[address(this)] = true;
_isExcludedFromFee[daoFund] = true;
_isExcludedFromFee[stakingPool] = true;
}
function setFeePercent(uint256 newFee) external onlyOwner {
require(newFee <= 10, "Fee too high"); // Максимум 10%
feePercent = newFee;
}
function excludeFromFee(address account, bool excluded) external onlyOwner {
_isExcludedFromFee[account] = excluded;
}
function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal override {
if (_isExcludedFromFee[sender] || _isExcludedFromFee[recipient]) {
super._transfer(sender, recipient, amount);
} else {
uint256 feeAmount = amount * feePercent / 100;
uint256 sendAmount = amount - feeAmount;
super._transfer(sender, recipient, sendAmount);
// Делим комиссию: 50% в daoFund, 33% в stakingPool, 17% сгорает
uint256 daoAmount = feeAmount * 50 / 100;
uint256 stakingAmount = feeAmount * 33 / 100;
uint256 burnAmount = feeAmount - daoAmount - stakingAmount;
if (daoAmount > 0) super._transfer(sender, daoFund, daoAmount);
if (stakingAmount > 0) super._transfer(sender, stakingPool, stakingAmount);
if (burnAmount > 0) _burn(sender, burnAmount);
}
}
}
Шаг 5. Маркетплейс кампаний (отдельный контракт)
Кампании создаются с описанием, целью сбора, сроком.
Пользователи отправляют средства (например, ETH или токены) на кампанию.
Маркетплейс автоматически удерживает комиссию (например, 5%).
Администратор кампаний — DAO, может подтверждать/удалять проекты.
Кампании создаются с описанием, целью сбора, сроком.
Пользователи отправляют средства (например, ETH или токены) на кампанию.
Маркетплейс автоматически удерживает комиссию (например, 5%).
Администратор кампаний — DAO, может подтверждать/удалять проекты.
Шаг 6. DAO — управление проектом и комиссиями
В DAO держатели токена голосуют за добавление новых функций.
Решают распределение фонда DAO.
Могут менять параметры комиссий.
В DAO держатели токена голосуют за добавление новых функций.
Решают распределение фонда DAO.
Могут менять параметры комиссий.
Шаг 7. Что нужно делать дальше
Развернуть и протестировать токен (например, в Remix, на тестнете).
Разработать маркетплейс кампаний — смарт-контракт с CRUD операциями.
Интегрировать DAO-механизм голосования (можно использовать OpenZeppelin Governor).
Создать фронтенд и API для удобного управления.
Провести аудит безопасности и тесты.
Запустить на основной сети.
Развернуть и протестировать токен (например, в Remix, на тестнете).
Разработать маркетплейс кампаний — смарт-контракт с CRUD операциями.
Интегрировать DAO-механизм голосования (можно использовать OpenZeppelin Governor).
Создать фронтенд и API для удобного управления.
Провести аудит безопасности и тесты.
Запустить на основной сети.

Комментарии
Отправить комментарий